PERANCANGAN DAN MODEL 
        
      Dalam perancangan pergerakan sebuah 
      gambar dibutuhkan illustrasi khusus, dimana antar gambar yang satu dengan 
      lainnya harus memiliki keterkaitan hubungan berantai, serta perbedaan 
      durasi (looping, timer) setiap gambar diatur sedemikian rupa hingga 
      memiliki jarak perbedaan sesuai dengan jenis dan karakter 
      gerakan.
      Untuk mempelajari hal tersebut, 
      rancang dan pahami terlebih dahulu alur ceritera yang akan disuguhkan 
      sehingga karakternya jelas, beraturan serta pas dengan seluruh tampilan 
      gerakan.  Ingat ! Ukuran panjang 
      dan lebar gambar harus sama, terkecuali menginginkan efek lain ataupun 
      disengaja.  Perhatikan contoh patokan dibawah ini.
       
      Contoh 1
      Master 
      Illustrasi
      
      Contoh 2
      Pemisahan dan peloopingan
      